Curso Aplicaciones móviles

Grupo Meforma Curso Aplicaciones móviles - Grupo Meforma


El Grupo Meforma nació en el año 2012 para dar servicios de alta formación y cualificación a trabajadores y directivos activos tanto de grandes, como de pequeñas y medianas empresas.

Gracias a estos programas de formación y cualificación hemos adquirido una experiencia, que desde hace poco hemos decidido ampliar a nivel particular para que cualquiera que lo desee pueda formarse y especializarse en un centro de formación a la altura de lo que te mereces.

Contamos con personal altamente cualificado y hemos desarrollado un método de formación en el que el alumno es el centro del modelo y el eje principal entre el personal de pedagogía y los profesores, expertos cada uno en su materia, para que el alumno consiga en poco tiempo sus objetivos.

Si has llegado hasta aquí, es porque estás interesado/a en unos de nuestros programas formativos o preparación de oposiciones. Te invitamos a que nos conozcas aún más y revises paso a paso el método de preparación que te ofrecemos, pensado única y exclusivamente en proporcionarte todas las herramientas a nuestro alcance para que consigas tus metas. ¿Te ayudamos?

Más información del curso

OBJETIVOS

Nuestro objetivo es ayudar a las personas a conseguir sus metas personales y profesionales a través de una formación de calidad con un método de trabajo personalizado e individual, comenzando con un estudio previo por parte de nuestras pedagogas para afrontar el estudio de una manera proactiva y eficaz. Ponemos toda nuestra experiencia a tu disposición para conseguirlo.
Planificaremos tu formación en función de tus horarios, nos adaptamos a ti y tu ritmo de estudios, sabemos que no todos los días puedes dedicar el mismo tiempo y que no todos los contenidos se afrontan de la misma manera. De esta manera realizamos una planificación y programación completa de tu preparación marcando objetivos a muy corto plazo, con metas e hitos semanales. Tus objetivos son los nuestros.

¿QUÉ HACEMOS?

Hemos desarrollado un portfolio de formación y servicios muy completo, que abarca formación de calidad en las principales áreas donde existe demanda de profesionales cualificados. Toda nuestra formación está adaptada a los programas oficiales, bien por los certificados de profesionalidad, bien con la preparación de pruebas libres oficiales, o bien, por las certificaciones privadas más importantes.
Además contamos con la preparación de oposiciones, abarcamos desde la preparación de personal médico facultativo, personal sanitario, maestros, profesores, fuerzas y cuerpos de seguridad, etc.. preparando todas las pruebas selectivas de las diferentes administraciones públicas.
Contamos con el soporte y apoyo de diferentes entidades educativas, desde centros de estudios de secundaria, hasta diferentes Universidades nacionales de prestigio, que avalan los contenidos y que distribuimos en exclusiva para que nuestros alumnos cuenten con programas de certificación que les permita competir en el mercado laboral en condiciones óptimas. Todos nuestros alumnos, tienen a su disposición diferentes programas de inglés presencial en nuestros centros totalmente gratis, además de programas de alfabetización digital, para que tu formación sea lo más completa posible. Y por supuesto, un programa de inserción laboral con talleres, seminarios donde asesoramos y formamos de cómo afrontar con éxito las futuras selecciones de personal a las que optarán.

METODOLOGÍA

A lo largo de más de 15 años de experiencia acumulada por todo el personal del Grupo Meforma, hemos desarrollado un sistema de formación, en el que el alumno es el eje y el epicentro del método.
Contamos con los mejores especialistas en las diferentes materias y áreas, que cuentan con una dilatada experiencia y que son referentes en sus sectores, además de trabajar con las mejores empresas locales asturianas.
El alumno que confía en el Grupo Meforma, comienza con

1º.- Entrevista Personal con nuestro equipo de pedagogas, esta primera toma de contacto nos sirve para realizar una planificación y programación del estudio del curso o de la preparación que haya elegido el alumno.
2º.- Formación Personalizada: diseñamos tu formación en función de tus horarios y de tu ritmo de estudios, ya que la formación es completamente individual. Nos adaptamos a ti.
3º.- Hitos: una vez planificado tu formación, te entregamos los contenidos del temario, original y editado, y lo dividimos en diferentes hitos y objetivos que te marcará tu pedagoga-preparadora.
4º.- Seminarios, Tutorías: a su vez, los diferentes expertos y profesores marcarán las clases magistrales de apoyo, tutorías y seminarios para resolver aquellas dudas que en el estudio diario vaya surgiendo para resolverlas de manera inmediata y continuar con el programa formativo, cumpliendo los hitos y objetivos marcados.
5º.- Simulacros: realizaremos todo tipo de simulacros en preparación de pruebas, además complementaremos tu formación privada con el acceso a practicas formativas en empresas de reconocido prestigio para que puedas ampliar las posibilidades de contratación.

TEMARIO

Tema 1. Introduccion a la programacion orientada a objetivos en java

1. Introducción
1.1. Clases y objetos
1.2. Mensajes y métodos
1.3. Valores de datos de clase e instancia
1.4. Herencia
1.5. Ingeniería de software y ciclo de vida del software
2. Definición de clases
2.1. La clase de bicicleta
2.2. Compilación y ejecución de bicycleregistration
2.3. Definición y uso de varias clases
2.4. Argumentos y parámetros coincidentes
2.5. Pasar objetos a un método
2.6. Constructores
2.6.1. Constructor predeterminado
2.7. Información oculta y modificadores de visibilidad
2.8. Constantes de clase
2.8.1. Constantes públicas
2.9. Variables locales
2.10. Llamada a métodos de la misma clase
2.11. Cambio de cualquier clase a una clase principal

Tema 2. Comenzamos con android

1. Introducción
2. Conceptos clave
2.1. El panorama
2.1.1. Kernel de linux
2.1.2. Bibliotecas nativas
2.1.3. Android runtime
2.1.4. Marco de aplicación
2.1.5. Aplicaciones y servicios
2.2. Bloques de construcción
2.2.1. Actividades
2.2.2. Fragmentos
2.2.3. Vistas
2.2.4. Intención
2.2.5. Servicios
2.2.6. Proveedores de contenido
2.2.7. Uso de recursos
3. Está vivo
3.1. Proceso!= aplicación
3.2. Ciclos de vida de los ricos y famosos
3.3. Mejor vida a través de fragmentos
4. Seguro y a salvo
5. Pila de software de android
5.1. Tiempo de ejecución de dalvik
5.2. Tiempo de ejecución art
5.3. Compartir memoria y zygote
6. Primera aplicación de android
6.1. Conceptos básicos de aplicación
6.2. Colocación de la interfaz de usuario
6.2.1. La jerarquía de vistas
6.2.2. Atributos del widget
6.2.3. Creación de recursos de cadena
6.3. Desde el xml de vista hasta los ojos view
6.3.1. Recursos e id de recursos
6.4. Cableado de los widgets
6.4.1. Cómo obtener referencias de los widgets
6.4.2. Configuración de los oyentes
6.4.3. Uso de clases internas anónimas
6.5. Hacer el brindis
6.6. Proceso de compilación de android
6.6.1. Herramientas de compilación de android

Tema 3. Herramientas de desarrollo

1. Conceptos básicos de android studio
2. Creación de un nuevo proyecto de ejemplo
2.1. Configuración de android sdk en adroid studio
2.2. Uso de sdk diferentes
2.3. Estructura del proyecto android
2.4. Construcción y ejecución de un proyecto
3. Android emulator
3.1. Instalación de haxm
3.2. Creación de un nuevo dispositivo virtual android
3.3. Utilizando adb
4. Proyectos de android
4.1. Creación de un nuevo proyecto de android
4.2. Creación de un proyecto con varios dispositivos de destino
4.3. Inicio de aplicaciones de android
5. Elementos del menú de android studio
5.1. Android studio
5.2. Archivo
5.3. Edición
5.4. Ver
5.5. Navegar
5.6. Código
5.7. Analizar
5.8. Refactor
5.9. Construir
5.10. Run
5.11. Herramientas
5.12. Sistema de control de versiones
5.13. Ventana y menú de ayuda

Tema 4. Estructura de una aplicación android

1. Descripción de la arquitectura de una aplicación
2. Componentes
3. Comportamiento
3.1. Una aplicación como receta
3.2. Una aplicación como conjunto de controladores de eventos
3.2.1. Tipos de eventos
3.2.2. Eventos iniciados por el usuario
3.2.3. Eventos de inicialización
3.2.4. Eventos del temporizador
3.2.5. Eventos de animación
3.2.6. Eventos externos
3.3. Los manejadores de eventos pueden repetir bloques
3.4. Los manejadores de eventos pueden recordar cosas
3.5. Los manejadores de eventos pueden hablar con la web
4. Principios de ingeniería de software
4.1. Diseño para gente real con problemas reales
4.2. Construya un prototipo rápido y muestrelo a sus potenciales usuarios
4.3. Desarrollo incremental
4.4. Diseñar antes de codificar
4.5. Comente su código
4.6. Divide, crea capas
4.7. Comprenda su lenguaje: esbozar con lápiz y papel
5. Depurar una aplicación
5.1. Observando variables
5.2. Prueba de bloques individuales
5.3. Desarrollo incremental con debbuging
5.4. Activación y desactivación de bloques
6. Componentes de la aplicación
6.1. Actividades
6.2. Servicios
6.3. Receptores de emisión
6.4. Proveedores de contenido
7. Anatomía de la aplicación android
7.1. El archivo de actividad principal
7.2. El archivo manifiesto
7.3. El archivo strings
7.4. El archivo r
7.5. El archivo layout
8. Organización de recursos y acceso
8.1. Organizar recursos
8.2. Recuros alternativos
8.3. Acceso a los recursos
8.3.1. Acceso a los recursos en código
8.3.2. Acceso a recursos en xml
9. Actividades
10. Servicios

Tema 5. El componente activity

1. Actividades de android
1.1. El manejador de eventos de intención
1.2. Añadir actividades de plantilla a proyectos android
1.3. Añadir una actividad en blanco
2. Fragmentos de android
2.1. Entendiendo el ciclo de vida del fragmento
2.2. Añadir una actividad tabulada
3. Servicios de android
3.1. Añadir una plantilla de servicio
4. Agregar activos
4.1. Añadir activos de imágenes
4.2. Añadir activos de sonido
4.3. Añadir activos de vídeo
5. Añadir archivos xml a un proyecto de android
6. El ciclo de vida de la actividad
7. Registro del ciclo de vida de la actividad
7.1. Hacer mensajes de registro
7.2. Uso de logcat
8. Rotación y ciclo de vida de la actividad
8.1. Configuraciones de dispositivos y recursos alternativos
9. Cómo guardar datos en rotación
10. El ciclo de vida de activity, revisitado
11. Transmisión de datos entre actividades
11.1. Uso de intención extras
11.2. Devolver un resultado desde una actividad hija
11.3. Establecer un resultado
11.4. Devolución de una intencióntema 6. Otros componentes esenciales

Tema 6. Otros componentes esenciales

1. Diseño del esquema de distribución
2. Explorando el diseño de la interfaz de usuario de android
2.1. Estructura de un diseño de interfaz de usuario
3. Configuración y uso de widgets
3.1. Propiedades del widget
3.1.1. Ajuste del tamaño
3.1.2. Medición usando dp
3.1.3. Tamaño de fuentes utilizando sp
3.1.4. Determinación del tamaño con ajuste o coincidencia
3.1.5. Uso de relleno y margen
3.1.6. Uso de la propiedad layout_weight
3.1.7. Usando gravity
3.1.8. Más propiedades
4. Widget manía
4.1. Explorar objetos de la interfaz de usuario de android
4.1.1. Declarar e inicializar objetos
4.2. Widget nuevos instantáneos
4.3. Explorar la paleta
4.3.1. Editar texto
4.3.2. Imageview
4.3.3. Botón de radio y grupo
4.4. Clases anónimas
4.4.1. Un widget de conmutación
4.4.2. Checkbox
4.4.3. Webview
4.4.4. Fecha y hora
5. Permisos de android y marsmallows
5.1. Permisos pre-marshmallow
5.2. Permisos de marsmallow
6. Archivo de manifiesto de android
7. Intención y persistencia de android
7.1. Buenas intenciones
7.2. Conmutación de actividad
7.3. Transmisión de datos entre actividades
7.4. Persistencia de datos con sharedpreferences
7.5. Persistencia más avanzada
7.5.1. ¿qué es json?
7.6. Excepciones de java: try, catch y finally
8. Animaciones de la ui
8.1. Animaciones en android
8.1.1. Diseño de animaciones en xml
8.1.2. Desvanecimiento dentro y fuera
8.1.3. Movimiento
8.1.4. Escalado o estiramiento
8.1.5. Control de la duración
8.1.6. Repetición de animaciones
8.1.7. Combinación de propiedades de animación con una etiqueta set
8.2. Instanciando animaciones y controlándolas con java
8.3. Más funciones de animación
8.3.1. Oyentes
8.3.2. Interpoladores de la animación

SE IMPARTE EN

Oviedo y León

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